Главная › Аудиокниги › Ян Франсуа. «Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица»
9 ч 0 мин
(0)

Ян Франсуа. «Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица»

Аудиоплеер
Начните слушать книгу
0:000:00

Главы книги

11 глав
Главы
11
Длительность
9 ч 0 мин

О книге

Книга Яна Франсуа посвящена истории создания игры Half-Life и студии Valve. Автор разбирает, как устроен этот шутер от первого лица: действие целиком происходит внутри игрового пространства, без кат-сцен, а персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое. Рассказывается, какие новаторские методы принесли игры серии в индустрию и с какими трудностями Valve столкнулась при разработке. Отдельное внимание уделено другому продукту Valve — онлайн-платформе Steam и её влиянию на рынок видеоигр. Среди затронутых вопросов: какими произведениями вдохновлялись создатели Half-Life, почему главный герой Гордон Фримен не произносит ни слова и что помогло студии найти собственный стиль.

Скачать главы по отдельностиЧасть 1 · Ян Франсуа. «Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица»Часть 2 · Ян Франсуа. «Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица»Часть 3 · Ян Франсуа. «Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица»Часть 4 · Ян Франсуа. «Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица»Часть 5 · Ян Франсуа. «Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица»Часть 6 · Ян Франсуа. «Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица»Часть 7 · Ян Франсуа. «Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица»Часть 8 · Ян Франсуа. «Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица»Часть 9 · Ян Франсуа. «Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица»Часть 10 · Ян Франсуа. «Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица»Часть 11 · Ян Франсуа. «Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица»