Ян Франсуа. «Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица»
Аудиоплеер
Начните слушать книгу
0:000:00
Главы книги
11 глав- Автор
- Ян Франсуа
- Чтец
- Олег Фёдоров
- Главы
- 11
- Длительность
- 9 ч 0 мин
О книге
Книга Яна Франсуа посвящена истории создания игры Half-Life и студии Valve. Автор разбирает, как устроен этот шутер от первого лица: действие целиком происходит внутри игрового пространства, без кат-сцен, а персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое. Рассказывается, какие новаторские методы принесли игры серии в индустрию и с какими трудностями Valve столкнулась при разработке. Отдельное внимание уделено другому продукту Valve — онлайн-платформе Steam и её влиянию на рынок видеоигр. Среди затронутых вопросов: какими произведениями вдохновлялись создатели Half-Life, почему главный герой Гордон Фримен не произносит ни слова и что помогло студии найти собственный стиль.