Петр Прохоренко. «Как делать хорошие игры: от идеи до запуска»
Аудиоплеер
Начните слушать книгу
0:000:00
Главы книги
15 глав- Автор
- Петр Прохоренко
- Чтец
- Илья Кочетков
- Главы
- 15
- Длительность
- 6 ч 54 мин
О книге
Пётр Прохоренко, работавший в медиа- и игровой индустрии более 25 лет и занимавший должность генерального продюсера международного холдинга Green Grey, рассматривает создание игр — от идеи до запуска. Среди проектов, над которыми он работал, названы «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни после». Книга посвящена приёмам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта, а также тому, как сделать продукт хорошей игрой и окупить вложенные в проект затраты, ресурсы и время. Среди заявленных тем — поиск спонсоров, запуск продукта и занятие ниши на российском игровом рынке.