– Рок-н-ролл!!!
И пришла боль.
Распахнув глаза, он понял, что продолжает кричать от нестерпимой боли. Тело помнило, как горело в пламени напалма, и не помог даже «мертвый щит» из командирского тела.
Случилось чудо, боль вдруг как рукой смахнуло. Крик сам собой застыл в глотке.
– Черт… – выдохнул он. – Я что, жив? Тина!
– Здесь я! – отозвался знакомый голос. – Ну, ты даешь, Про…
Прохор огляделся. Они с Тиной снова стояли в стартовом блоке – железном ангаре с рифлеными стенами, в окружении «декоративной» военной техники и ящиков с амуницией. Отсюда они уходили в миссию, здесь же должны были появиться снова в случае игровой «гибели». Но ведь они вроде «выжили»?!
– Почему было так больно? – пробормотал Прохор. – Разве это предусмотрено геймплеем?
– Что-то пошло не так, – заметила Тина. – Бывает иногда. Но повеселились здорово! Понравилось?
Прохор странно посмотрел на Тину:
– Ты это серьезно? Думал, я в реальности сдох. Ощущение такое, что…
Тина не успела ответить. В Ангар вошел оружейник. Приблизился, театрально аплодируя. И развел руками:
– Вы продолжаете удивлять, дорогой друг!
– Чем же? – хмуро отозвался Прохор. – Тем, что я единственный, кто в вашей игре орет от боли?
– Тем, что вы победили.
– А что, не должен был? Считайте, что мне повезло. Как новичку.
– По-моему, вы не поняли, – сказал оружейник. – Эта миссия не предполагает победу.
– Действительно, не понял. Как это – не предполагает победу? За что же мы дрались?
– Это игра на время. На очки. Кто дольше продержится и уложит больше врагов, прежде чем ляжет сам. До сих пор никто еще не выходил живым из этой миссии.
– Я не знал. Извините. А авиационную поддержку тоже никто не догадывался вызвать?